Edukatorka Roku 2025, Canvassadorka, Lead Teacher w ramach programu EU.
CodeWeek i Trenerka STEAM+. Z wykształcenia architektka, która projektowanie budynków zamieniła na tworzenie nowoczesnych doświadczeń edukacyjnych. Jako współautorka międzynarodowej innowacji Steamowa Kraina oraz Migolandia, na co dzień pracuje z dziećmi w szkołach i przedszkolach, łącząc technologie AI, Canvę i robotykę z naturalną potrzebą ruchu i ekspresji.
Stworzyła magnetyczne klocki XXL Ale Baza! które są rewolucją – pozwalają dzieciom wchodzić do wnętrza własnych konstrukcji, a jednocześnie poprawiają akustykę i redukują pogłos w sali. Podczas warsztatów dzieli się autentyczną praktyką, inspirując uczestników potężną dawką pozytywnej energii.

Dodaj komentarz